New Alternate Recipes. window.dataLayer = window.dataLayer || []; jQuery('.bxslider').bxSlider({ 789 talking about this. The EOS SDK upgrade from our last Experimental patch seems to be stable (any issues with connecting that you might have experienced were related to the EOS servers not our code update) and … Official Patch Notes. News. EQUIPMENT. amzn_assoc_ad_mode = "search"; Before you read through everything here, you might want to check out our Patch Notes video showcasing all the cool new stuff that has been added to Satisfactory in this update. 105. shares. Before you read through everything here, you might want to check out our Patch Notes video showcasing all the cool new stuff that has been added to Satisfactory in this update. Hi Pioneers! Mar 16 Masonzero . Satisfactory Update 4 Patch Notes + Analysis. Here are some patch notes detailing the changes that went in since the Alpha Test Weekend. This patch was released on September 23, 2020. They are most effective over longer distances. RESOURCES. Ceiling Light, Flood Light Tower, Wall Flood Light & Street Light, These 4 buildables will allow you to finally illuminate those dark factory floors, This panel can control the settings of all lights connected to it, This new equipment allows you to fly through your factory wherever you have a functioning power grid, It allows you to attach to Power Lines and zip up and down them as much as you want, The next level of fluid related production allowing you to combine up to 2 fluid and 2 solid resources, A high-end production building with an intense power drain that fluctuates over the course of each production cycle, In combination these 2 buildings can harvest vast amounts of fluid resources from the new Resource Wells, Can store excess power and distribute it back into the grid when needed, These can be named and break their power circuit connection via the flip of a switch, The first gas to be added to Satisfactory. 27K likes. Early Access - v0.104 - CL 97236 (16.04.2019), Early Access - v0.103 - CL 96731 (09.04.2019), Early Access - v0.102 - CL 96463 (02.04.2019), Early Access - v0.101 - CL 96032 (27.03.2019), Early Access Release - v0.1 - CL 95718 (19.03.2019), https://satisfactory-de.gamepedia.com/Patches_%26_Updates?oldid=3207, Zuletzt bearbeitet am 15. amzn_assoc_marketplace = "amazon"; Satisfactory is an FPS open-world factory building sim. It is still work in progress but can already have positive effects depending on your system. Satisfactory Patch Notes Update #3. All rights reserved. Here is the full list of patch notes for Satisfactory Update 4 from the game’s official sub-Reddit: News. Here it is, Update 4 out on Experimental. NEW CONTENT. Satisfactory Update 4 Live on April 13th . The original post can be viewed on Satisfactory's Discord, Reddit and Steam. Patch Notes: Early Access - v0.3.5 - Build 124162. There was a small hotfix deployed yesterday for a crash a lot of people were experiencing when loading their saves, patch notes were as follows: Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.4.0.1 – Build 146943. Resource Wells. Feb 11 Masonzero . Fehler, Absturz der Epic Chat-Nachricht behoben. bei einem Angriff durch Tiere) gekommen ist, Der visuelle Effekt durch körperlichen Schaden wurde angepasst, E-Mail-Benachrichtigungen wurden verbessert, Die Hotbar wird nicht mehr gezeigt während der Interaktion mit Objekten -, Phasen des Weltraumliftes wurden umbenannt, Die Animation beim Aufheben von Objekten wurde verändert, Eintreffende Textnachrichten wurden visuell verbessert, Das Tragen einer Gasmaske wird nun im Interface dargestellt, Der Meilenstein-Knopf im HUB erzeugt nun auch Rauch beim Betätigen, Die Lebensenergie des Spielers wird nun auch Im Interface von Fahrzeugen angezeigt, Der Fotomodus macht nun Geräusche beim Aufnehmen von Bildern, Das Meilenstein-Interface hat neue Animationen bekommen, Die Energiestatistik (Graph) zeigt nun auch Beschriftungen an, Es gibt nun Optionen für Motion Blur (Bewegungsunschärfe), Das Optionenmenü wurde überarbeitet und optimiert, Im Meilenstein-Menü gibt es nun ein Symbol für Übertaktungen, Kollisionen mit dem Green Kapok tree verbessert -, Das Areal Blue Crater (östlich der Grasländer) kann vollständig betreten werden, Sichtbarkeitsreichweite von Lebewesen wurde erhöht, Sichtreichweite und Details von Felsen wurde in den Grasländern verbessert, Darstellung von Steinchen wurde verbessert, Höhlen auf der ganzen Karte wurden verbessert, Visuelle Effekte durch Gas an Gas-Säulen wurde in den Grasländern verbessert, Geräusche beim Aufheben von natürlichen Objekten wurde verbessert, Es wurde begonnen mit der visuellen Verbesserung von Kliffs und Abhängen, Beim Zerstören von Ressourcen (z.B. Im Early Access gibt es jetzt eine große Menge an neuen Spielinhalten und es gibt wahrscheinlich noch wesentlich mehr kleinere Änderungen und Verbesserungen als in der Auflistung zu finden sind. amzn_assoc_default_category = "All"; Satisfactory is bringing a shiny new update filled with all kinds of goodies! :D amzn_assoc_linkid = "9f841eb81ddeb010b9154fd554f6b8ce"; Please read the patch notes before asking questions. Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.3.3.1 - Build 116717 The original post can be viewed on Satisfactory's Discord. The game's community managers run through the major changes in this video: At long last, Satisfactory Update 4 has arrived! And we got the first hotfix going up for our patch to Experimental. Store. That's not just an emphasis for how cool they are, mind! touchEnabled : (navigator.maxTouchPoints > 0), Your email address will not be published. Here is the full list of patch notes for Satisfactory Update 4 from the game’s official sub-Reddit: I think it’s safe to say that Update 4 is going to satisfy players for the time being. Between games like Viking survival simulator Valheim and factory production/management simulator Satisfactory they certainly understand what it takes to keep a player base. Here are some patch notes detailing the changes that went in since the Alpha Test Weekend. This patch was released on January 1, 2021. Erste Übersetzungen wurden implementiert (noch in Arbeit), Stahl: Die Stahlplatte und die Verbesserte Stahlplatte heißen nun Steel Beam und Encased Industrial Beam. Satisfactory Update 4 – March 16 Patch Notes Include Drones, Ziplines, and Spotlights, Pathfinder’s Return of the Runelords miniatures put seven legendary wizards on the table. It adds a ton of major new features, including hoverpacks, drones, lighting, and a particle accelerator, alongside dozens more small tweaks and quality-of-life updates. Most importantly we pushed another crash fix, the remaining Geysers should allow for Geothermal Generators to be built on them again, and we … It’s huge and there’s enough in there to keep us busy for quite a while. With Satisfactory Update 4 finally here, it’s time to pick up a planner and get to work. Satisfactory Update 4 – March 16 Patch Notes Include Drones, Ziplines, and Spotlights 16th March 2021 by admin 0 Comments coffee stain studios , Epic Games , march update , News , Originals , patch notes , PC , PC Gaming , Satisfactory , Valheim BUG FIXES. Das Spiel ist jetzt veröffentlicht und wir sind können es kaum erwarten dass ihr alle endlich Satisfactory spielen könnt. There are a few major changes as well as plenty of small ones, so we’ll discuss our reactions to these. }); If you missed our take on that update, you can read our patch notes post here. A workaround is to change from Fullscreen to Windowed Fullscreen in the Video Options. They can currently give access to Nitrogen Gas, Oil and Water depending on the Resource Well. gtag('config', 'UA-77358931-20'); There are a few major changes as well as plenty of small ones, so we’ll discuss our reactions to these. Hi Pioneers! function gtag(){dataLayer.push(arguments);} Satisfactory Update 4 Release Stream. Hope you all will be having an amazing time with the game! Die Nebel im Nordwald und der Felswüste wurden für bestimmte Tageszeiten etwas gedimmt. The first major update, patch 0.1.11 is now available for Satisfactory. Untenstehend findet ihr ein paar Patch-Informationen über all das, was wir seit dem Alpha Test-Wochenende verändert haben. Holy guacamole. Despite that, players are always wanting more. New Parts – 17 new parts & resources have been added: Aluminium Casing, Empty Fluid Tank, Cooling System, Fused Modular Frame, Non-Fissile Uranium, Plutonium Pellet, Encased Plutonium Cell, Plutonium Fuel Rod, Nuclear Plutonium Waste, Copper Dust, Pressure Conversion Cube, Nitrogen Gas, Nitric Acid, Packaged Nitrogen Gas, Packaged Alumina Solution, Packaged Sulfuric Acid & Packaged Nitric Acid, 17 alternate recipes added for the new parts and several alternate recipes added for parts already in the game. A total of 4 new parts for the next phase of Project Assembly: Assembly Director System, Magnetic Field Generator, Thermal Propulsion Rocket & Nuclear Pasta, Rebalanced all production lines containing Bauxite/Aluminium, Removed Uranium Pellets as part of this rework, All conveyor fed Generators now always produce at full capacity instead of regulating their power output to factory consumption, Geothermal Generators now produce a fluctuating amount of power, Geysers now have purities which affect the minimum and maximum amount of power a Geothermal Generator can produce, Upped stack sizes for several commonly used items, Rebalanced progression of inventory slot increases, Decreased Fuel burn rate in Fuel Generator from 15 per minute to 12 per minute, Added several new Crash Sites so there are enough Hard Drives for additional alternate recipes, Changed the Tier 7 progression to work with the new Tier 8 content (this has no effect on already unlocked content), Added a global MAM research completion sound, Optimised and replaced lots of particle systems and VFX #praisesimon, Implemented a new Conveyor Item Renderer (Experimental). Coffee Stain Studios sure knows how to keep bringing players back for more. Details show themselves slowly, and for your convenience, we decided to gather all of them here! Much of the content has been teased and confirmed, but let’s go through the new stuff (and few extras) one more time! auto: true, At long last, Satisfactory Update 4 has arrived! EA Sports confirms probe into FIFA Ultimate Team ultra-rare item sales, Memento and the Significance of Sammy Jankis, Giveaway – Win an iPhone 12 Pro With Cobra Kai: Card Fighter. Satisfactory Update 4. Satisfactory. Beton zur Herstellung, Die Rezeptur von Heavy Modular Frame wurde verändert, Kosten für Meilensteine Tier 2-5 wurden verändert, Erforschung der Caterium-Meilensteine wurde von Stufe 4 & 5 zu 5 & 6 verschoben, Förderband Stufe 3 und Lagercontainer Stufe 2 wurden von Meilenstein 4 zu Meilenstein 5 verschoben, Sprintgeschwindigkeit wurde von +75% zu +50% gesenkt / Fallschaden wurde leicht verändert, Erforschung von Somersloop und Mercer Sphere wurde deaktiviert, Spieler respawnen nicht mehr bei voller Lebensenergie, Die Tastaturbelegung wurde für den Chat angepasst. }); The factory creation sim genre was one I didn’t know I needed until Satisfactory came out back in 2019. ... Find out what other new features and fixes have been introduced in this update in the latest patch notes. Use of these names, logos, and brands does not imply endorsement unless specified. Enter (statt vorher T), Das Entfernen von Stromkabeln sorgt nicht mehr für Synchronisationsfehler im Multiplayer, Das Landen auf einem Gelkissen sorgt nicht mehr für Synchronisationsfehler im Multiplayer, Probleme mit dem Öffnen des Menüs per Taste ESC sorgte bei einigen Auflösungen für Stottern, dies wurde behoben, FOV (Field of View - Blickwinkeleinstellung) sorgte bei der Nahrungsaufnahme und im Intro für Probleme, dies wurde behoben, Fahrzeuge bleiben nicht länger in der Truck Station hängen, Flüssigkeiten können nicht länger per Hand eingesammelt werden, Lebewesen machten teilweise noch nach ihrem Tod Geräusche, dies wurde behoben, Gebäude hatten teilweise keine Säulen bei unebenem Terrain, dies wurde behoben, Texturfehler und Meshes wurden bei der linksführenden Treppe repariert, Fehler beim Entfernen von Förderbändern wurden behoben, Spieler können nun auch in einem Fahrzeug Schaden durch Gase nehmen, Spieler können nun auch in einem Fahrzeug Fallschaden erleiden, Fehler behoben, bei dem Spieler nach einem Respawn ihren eigenen Spielermarker am Kompass sehen konnten, Beim Entfernen von Objekten traten Fehler auf (Highlighting, Kollision mit entfernten Objekten), dies wurde behoben, Ein Fehler bei der Darstellung der manuellen Erzabbau-Animation bei vollem Inventar wurde behoben, Ein Soundfehler des in die HUB integrierten Biomasse-Brenner wurde behoben, Bei einem Sprung in der Endphase des Intros konnte der Spieler ggf. Game content and materials are trademarks and copyrights of their respective publisher and its licensors. Felsen auf Erzvorkommen) wird nun ein entsprechendes Geräusch gemacht, Sonnenaufgang und -untergang wurden verbessert, Einer der Nachbarplaneten wurde etwas vergrößert, Licht und Nebel in der Felswüste, dem Nordwald und einigen anderen gebieten wurde verbessert, Schnecken, Mercer Sphere und Somersloop machen nun individuelle Geräusche beim Aufheben, Schatten werden nun auf noch größere Distanz angezeigt, Die Kliffs im westlichen Dünenwald (westlich der Grasländer) wurde deutlich verbessert, Darstellungsreichweite und Detaillevel von Objekten wurde in vielen Arealen verbessert, Die Darstellungsentfernung für Flora und Fauna wurde deutlich erhöht, Added bouncy functionality for the Space Giraffe-Tick-Penguin-Whale Thing -, Angriffs- und Kampfverhalten des kleinen Feuerspuckers wurde verändert, Die Verhalten der Projektile des kleinen Feuerspuckers wurden leicht verändert, Das Verhalten der "Hogs" (die Dinger die sich sehr schnell im Kreis um den Spieler herum drehen) wurde angepasst, Bei den Hofs wurde eingestellt dass sie nicht mehr einfach so von Klippen und Anhöhen springen, Schrittlänge von Hogs, Spuckern und der Weltraum-Giraffe (???)

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